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[openhab] mail bei Bewegung

Neben dem Licht einschalten bei Bewegungserkennung kann mit entsprechender Regel auch eine E-Mail versendet werden.

Zunächst muss das Modul org.openhab.action.mail-*.jar in dem addons Verzeichnis abgelegt und openhab neu gestartet werden.
Zusätzlich müssen in der openhab.cfg der smtp Server und die entsprechenden Zugangsdaten hinterlegt werden.

Damit die Benachrichtigung deaktiviert werden können, wurde folgender Schalter in einer items Datei angelegt.
Switch BewegungInfoAbwesenheit "Bewegung Info Abwesenheit" (maschine) {OFF,ON}

Die Regel aus dem Artikel zur Bewegungserkennung wurde um folgende Zeilen erweitert:

if(BewegungInfoAbwesenheit.state == ON && Presence.state == OFF){
sendMail("E-Mail Adresse", "Betreff", "Nachricht")
}

[openhab] FS20 Bewegungsmelder

Manchmal ist es nicht nur hilfreich das Licht einzuschalten wenn es dunkel wird und jemand zu Hause ist, sondern wenn es dunkel ist und eine Bewegung erkannt wird.

Da ich bereits FS20 Geräte im Einsatz habe, habe ich mir für die Bewegungserkennung den FS20 Funk-Bewegungsmelder zugelegt. Für das einbinden neuer Geräte hatte ich im Vorfeld den Artikel http://www.itbasic.de/openhab-fs20-fernbedienung-und-switch-status-aktualisierung/ geschrieben.

Registriert der Bewegungsmelder eine Bewegung soll ein Aktor, in diesem Fall eine FS20 Steckdose, geschaltet werden.
In der entsprechenden items Datei wurde nun der Aktor, der Bewegungsmelder und ein weiterer Schalter angelegt

items Datei
Switch LampeOb "Flur Stehlampe" (flur) {fs20="010101"}
Switch Beweg1 "Bewegungssensor 1" (fs) {fs20="000000"}
Switch FlurBewegung1 "Bewegungsmelder auto" (flur) {ON,OFF}

Der Schalter FlurBewegung1 dient dazu das Automatische schalten zu deaktivieren, so das der Aktor dauerhaft geschaltet werden kann.

rules Datei
rule Bewegung1
when
Item Beweg1 received update
then
if(FlurBewegung1.state == ON && LampeOb.state == OFF){
sendCommand(LampeOb, ON)
}
end

Wurde die LampeOb eingeschaltet und der Schalter FlurBewegung1 steht auf ON, wird die Lampe nach 360 Sekunden wieder ausgeschaltet.

rule LampeObBewegung
when
Item LampeOb received command ON
then
if(FlurBewegung1.state == ON){
timer = createTimer(now.plusSeconds(360)) [
sendCommand(LampeOb, OFF)
]
}
end